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Sheaths [表の見方] 通称…日本で一般的な呼称。USA公式サイトのページ名やハイマウントの商品名。 別称…USA公式サイトの商品名。レプマート等はこの記載に依拠。 適合ツール…USA公式サイトの記載+ハイマウントの記載。記載順はサーズ小→大、発売年。 ファイル名…USA公式サイトの画像ファイル名。"通称"の判断に使用。 Standard Leather Sheath 通称 別称 適合ツール ファイル名 Standard Leather Sheath IV - 3.9" PST Leather Sheath - 3.9" PST,PST-II,Sideclip 333-standard-leather-sheath-iv.png Standard Leather Sheath I - 4" Rebar Leather Sheath - 4" Sidekick/Wingman,Rebar 257-standard-leather-sheath-i.png Standard Leather Sheath V - 4.2" Crunch Leather Sheath - 4.2" Skeletools,Camo Blast,Wave,Crunch 202-standard-leather-sheath-v.png Box Leather Sheath - 4.5" Super Tool 300 Leather Sheath - 4.5" ST2,Core,ST3/EOD,Surge Original/Update 308-box-leather-sheath-4-5.png Premium Leather Sheath 通称 別称 適合ツール ファイル名 Premium Leather Sheath - 4" Charge Premium Sheath (H) Skeletools,Charges,Wave,Crunch 307-charge-premium-sheath.png Premium Leather Sheath - 4.5" Surge Premium Leather Sheath (H) Surge Original/Update,ST3 314-surge-premium-leather-sheath.png Wave Premium Leather Sheath Wave Leather Sheath Wave 315-wave-leather-sheath.png Wave/Juice Leather Sheath 名称 適合ツール ファイル名 Original Brown Wave Leather Sheath Wave 311-original-brown-wave-leather-sheath.png Juice Leather Sheath (H) Freestyle/CX,Original-Juice series 237-juice-leather-sheath.png Nylon Sheath 通称 別称 適合ツール ファイル名 Gray Nylon Sheath - 4" Charge以外の全Full-Sizeモデル,Skeletools,Crunch 309-gray-nylon-sheath.png Premium Nylon Sheath I - 4" Standard Wave/Charge Nylon Sheath - 4" (H) Skeletool,Charge,Wave,Crunch 248-premium-nylon-sheath-i.png Premium Nylon Sheath II - 4.5" Standard Super Tool Nylon Sheath - 4.5" (H) ST3,Surge 259-premium-nylon-sheath-ii.png MOLLE Sheath 名称 適合ツール ファイル名 Large MOLLE Sheath - Black (H) Charge以外の全Full-Sizeモデル,Skeletools,Crunch 198-large-molle-sheath-black.png Large MOLLE Sheath - Brown 同上 l-molle-sheath-brown.jpg XL MOLLE Sheath - Black (H) MUT/EOD,ST3/EOD,Surge Original/Update 316-xl-molle-sheath-black.png XL MOLLE Sheath - Brown 同上 317-xl-molle-sheath-brown.jpg Z-Rex MOLLE Sheath - Black Z-Rex 318-z-rex-molle-sheath-black.png Raptor Holster 名称 適合ツール ファイル名 Raptor Holster Raptor 73-molle-compatible-holster-for-raptor.png Paranoia 1.上記に挙げられているのは、USA公式サイトのSheathのみ。他にも各種のシースが存在する。 [PST] Standard Leather Sheath IV - 3.9"の旧版。PST-IIはこれの黒色版。 [Super Tool (初代)] Box Leather Sheath - 4.5"の旧版。 [Core] Box Leather Sheath - 4.5"の旧版。Super Tool (初代)とはまた別物。 [Mini Tool] Mini-Tool特別仕様。小さい。 [Sideclip Micra] Gray Nylon Sheath - 4"の旧版か。 [Sidekick] レプマートで販売している革製ナイフシース。 2.ナイロンシースは名称不統一。特に下の2点は購入者泣かせ。 「プレミアムナイロンシース」と記載されていたり、(ハイマウント、米国公式サイトのページ名) 「スタンダートナイロンシース」と記載されていたりする。(Amazon販売店、米国公式サイトの商品名の一部) 【例】Amazon - LEATHERMAN Skeletool スタンダードナイロンケース付 【LTJマーク入日本正規品】 SKLN [New Wave] 上記と同形状だが、素材はレザー。これを「スタンダードレザーシース」と呼ぶ場合もある。 Item Code Amazonや楽天等、レザーマン商品の一部には、末尾にコードが存在する。 その法則は以下の通り。 [aaabb/ccc-dd] aaa モデル名の3文字表記。"ST300"の様に5文字の場合も。 bb 色。 ccc モデル名の枝番。 dd 付属品のシース。Lはレザー、Nはナイロン、Mはモール。LN、Sは調査中。 dd 付属品のないKeychainでは、この位置に色が来ることも。 枝番の"/"(スラッシュ)、付属品を識別する"-"(ハイフン)がつかない場合もある。 【例】 ・STC:StyleCS、付属品なし。 ・PS4-BL:Squirt PS4青、付属品なし。 ・ST300-L:Super Tool 300、レザーシース付属 ・ST300BK/E-MN:Super Tool 300 EOD ブラック、レザーシース付属 ・CHG/AL-N:Charge AL、ナイロンシース付属。 ・CHG/AL-L:Charge AL、レザーシース付属。 ・CHG/TTI-N:Charge TTi、ナイロンシース付属。 ・CHGTTIL:Charge TTi、レザーシース付属。 ・RBBKN:Rebar黒、モールシース付属。 ・OHTBKNM:OHT黒、モールシース付属。NMはナイロンモールの略。 ・MUTBKNM:MUT黒、モールシース付属。 【調査中】 CHGTTILN ChargeTTi,ビットドライバー 8 本 ( 両サイドビット装備 ) 、プラスチックケース。 WGMS Wingman、カラビナ、ナイロンシース付属。 法則から外れるものも。 MUTBKE:MUT EOD黒、モールシース(ブラウン)付属。 ST300BK/E-MN:Super Tool 300EOD黒、モールシース付属と思われる。(ページに付属品記載なし)
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富士通|FUJITSU LOOX Uシリーズのまとめ・トップ 2ch情報等の拾い集め。 富士通 LOOX Uシリーズ、工人舎 SX3(SC3)シリーズ、デル Inspiron mini 12に共通するもの。 US15W+Atom Zシリーズの搭載と1.8インチのPATA HDD。 SONY製PC(VAIO type P)と異なり、ドライバの流用も可能なようなので何かの参考になれば。 【メーカーHP】 パソコン モバイルPC FMV-BIBLO LOOX(ルークス) Uシリーズ - FMWORLD.NET(個人) 富士通 マニュアルダウンロード - AzbyClub - サポート 富士通 ダウンロード - AzbyClub - サポート 富士通 【記事情報】 09/03/02 Windows 7が“軽い”は本当か? Vistaと起動時間を比較 09/02/24 直販モデルは6万円台から:XPになって値下がりした超小型PC「LOOX U」を味わう(前編) Netbookに飽き足らない人へ:XPになって値下がりした超小型PC「LOOX U」を味わう(後編) 09/01/28 LOOX UのHDDをSSDに交換する(第57回):塩田紳二「モバイルトレンド」 08/12/15 富士通、XP搭載で10万円を切る「LOOX U」 2009年PC春モデル:Windows XPで10万円切りを果たした富士通のUMPC――「FMV-BIBLO LOOX U」 10万円を切るUMPC「LOOX U」 08/11/25 国内ネットブック/UMPC開発者インタビュー【富士通編】 08/09/26 Netbookとは自由度が違う:これはUMPCのリベンジだ――新生「LOOX U」実力診断 08/09/22 新LOOX Uに見る「Atom」の真の実力 08/08/26 Atom搭載だけじゃない! 使い勝手にこだわったLOOX U 08/08/22 富士通謹製UMPC再び:Atom搭載「LOOX U」の進化ぶりを写真でじっくり解説する 08/08/20 富士通、キーボードを改良したAtom搭載「LOOX U」 2008年PC秋冬モデル:富士通のUMPCがAtom採用でフルモデルチェンジ――「FMV-BIBLO LOOX U」 Centrino 2ラッシュだ! BIBLO秋冬モデル Hothotレビュー:富士通 「FMV-BIBLO LOOX U/B50N」~565gのAtom搭載コンバーチブル型UMPC 新生LOOX Uのキーボードは使えるか!? 液晶もキーボードも快適化:565グラムのAtom搭載UMPC「LOOX U」を動画で見る 【まとめ】 LOOX Uまとめ・システム全般OSセットアップ OSチューニング LOOX Uまとめ・ハードウェア性能&インプレッションハードウェア性能&インプレッション ベンチマーク LOOX Uまとめ・HDD&SSD交換FAQ? HDD&SSD交換 HDD&SSDベンチマーク LOOX Uまとめ・マルチメディア性能動画 その他ゲーム等 LOOX Uまとめ・Windows7化 周辺機器保護パーツ その他周辺機器 B50N/C40N/C30N個人的まとめサイト - トップページ(他所Wiki) 富士通UMPC「LOOX U/Lifebook U」に関するまとめサイト - トップページ(他所Wiki) 【2ch過去ログ】 【富士通】LOOX U Lifebook U 49台目【UMPC】(現行) 【富士通】LOOX U Lifebook U 48台目【UMPC】|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 47台目【UMPC】|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 46台目【UMPC】|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 45台目【UMPC】|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 44台目【UMPC】|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 42台目【UMPC】(実質43)|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 41台目【UMPC】(実質42)|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 41台目【UMPC】|DATファイル 【富士通】LOOX U Lifebook U 40台目【UMPC】 【富士通】LOOX U Lifebook U 39台目【UMPC】 【富士通】LOOX U Lifebook U 38台目【UMPC】 【一行コメント】 動作報告他、ご意見・ご感想大歓迎です。^^ 名前 コメント
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CUDAメモ メモ nvccの-archと-code(CUDA COMPILER DRIVER NVCC v7.5より) デバイスからデバイスへのmemcpyの注意 CUDAでdouble演算 ベンチマーク デバイス情報 バンド幅 メモ nvccの-archと-code(CUDA COMPILER DRIVER NVCC v7.5より) --gpu-architecture arch (短い名前-arch) CUDA入力ファイルがコンパイルされなくてはならないNVIDIAの「仮想」GPUアーキテクチャのクラス名を指定する。 以下の略記法として説明される例外を除き、このオプションで指定されたアーキテクチャは、「仮想」アーキテクチャでなければならない(compute_20のように)。通常、このオプション単体は、「実際の」アーキテクチャのために生成されたPTXのアセンブリには影響しない(それは、nvccのオプション--gpu-codeの役割である。以下を参照)。それよりも、その目的は、前処理と入力からPTXのコンパイルの制御することである。 利便性のため、単純なnvccコンパイルの場合、以下の略記法がサポートされる。もし、オプション--gpu-codeの値が指定されなければ、そのとき、このオプションの--gpu-architectureの値を初期値とする。この状況では、上の記載の唯一の例外として、--gpu-architectureに対する指定された値が、「実際の」アーキテクチャでもよい(sm_20のような)。この場合ではnvccは指定された「実際の」アーキテクチャとそれの最も近い「仮想」アーキテクチャを有効なアーキテクチャの値として使う。例えば、nvcc --gpu-architectue=sm_20は、nvcc --gpu-architecture=compute_20 --gpu-code=sm_20,compute_20と等価である。 サポートされた「仮想」アーキテクチャのリストは、Virtual Architecture Feature Listを参照せよ。サポートされた「実際の」アーキテクチャのリストは、 GPU Feature Listを参照せよ。 --gpu-code code,... (短い名前-code) アセンブルとPTXを最適化するためのNVIDIA GPU名を指定する。 nvccは、それぞれの指定されたコードのアーキテクチャに対して、コンパイルされたコードイメージを結果の実行ファイルに組み込み、それは、それぞれの「実際の」アーキテクチャ(sm_20のような)に対する真のバイナリロードイメージと「仮想」アーキテクチャ(compute_20のような)PTXコードである。 実行中、そのような組み込まれたPTXコードは、もし現在のGPUに対するバイナリロードイメージがない場合、CUDAランタイムシステムにより動的にコンパイルされる。 オプション--gpu-architectureと--gpu-codeで指定されたアーキテクチャは、「仮想」であり「実際の」でもあるが、codeのアーキテクチャはarchのアーキテクチャと互換性がなければならない。--gpu-codeオプションが使われるとき、--gpu-architectureオプションは、「仮想」PTXアーキテクチャでなければならない。 例えば、--gpu-architecture=compute_35は--gpu-code=sm_30と互換性がない、なぜなら先のコンパイルステージがsm_30では提供されないcompute_35の特徴の利用可能を仮定するためである。 サポートされた「仮想」アーキテクチャのリストは、Virtual Architecture Feature Listを参照せよ。サポートされた「実際の」アーキテクチャのリストは、 GPU Feature Listを参照せよ。 デバイスからデバイスへのmemcpyの注意 cudaMemcpy(dst, src, count, cudaMemcpyDeviceToDevice)は、ブロッキングではない。そのため必要に応じて、ホスト側でcudaThreadSynchronize()を呼ぶ。 CUDAでdouble演算 CUDAで倍精度浮動小数点数を使った場合に、どんな実行コードが生成されるのか確認する。 まずは確認のためのテストプログラム。 test.cu #include stdio.h __global__ void mulArray(double* inputOnGPU, double* outputOnGPU){ int i = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x; outputOnGPU[i] = 5.0 * inputOnGPU[i];} #define BLOCK_DIM 8#define THREAD_DIM 32#define N (BLOCK_DIM * THREAD_DIM) int main(){ double input[N], output[N]; double* inputOnGPU; double* outputOnGPU; cudaMalloc((void**) inputOnGPU, sizeof(double) * N); cudaMalloc((void**) outputOnGPU, sizeof(double) * N); for (int i = 0; i N; ++i) { input[i] = (double)i; } cudaMemcpy(inputOnGPU, input, sizeof(double) * N, cudaMemcpyHostToDevice); mulArray BLOCK_DIM, THREAD_DIM (inputOnGPU, outputOnGPU); cudaMemcpy(output, outputOnGPU, sizeof(double) * N, cudaMemcpyDeviceToHost); for (int i = 0; i N; ++i) { printf("%d, %lf\n", i, output[i]); }} 入力を5倍する単純なプログラム。まずは中間言語PTXを確認する。コマンドで以下を入力(環境は CUDA 2.3で32ビット)。 nvcc -arch sm_13 -O3 -ptx test.cu 結果を適当に抜粋。 ld.global.f64 %fd1, [%r6+0]; mov.f64 %fd2, 0d4014000000000000; // 5 mul.f64 %fd3, %fd1, %fd2; st.global.f64 [%r8+0], %fd3; %r6には入力のアドレス、%r8には出力のアドレスが入っている。まあ妥当なコードか。次に実行コードCUBINを確認する。次のコマンドを打って、さらにdecudaを使って逆アセンブルする。 nvcc -arch sm_13 -O3 --cubin test.cu 結果を抜粋。 000028 10008011 00000003 mov.b32 $r4, 0x00000000 000030 10008015 04014003 mov.b32 $r5, 0x40140000 000038 d00e0209 80800780 mov.b64 $r2, g[$r1] 000040 e0040409 80000780 mul.rn.f64 $r2, $r2, $r4 000050 d00e0009 a0800781 mov.end.b64 g[$r0], $r2 これをみると次のことが推測できる。 ストリーム・プロセッサは32ビットのレジスタを持つので、double(64ビット)の値は、2つのレジスタに格納される。 double定数のレジスタへの代入は、32ビットmove命令を二回行うことで達成される。 doubleの演算命令のオペランドは3つ(出力レジスタ、入力レジスタ1、入力レジスタ2)だけなので、隣り合うレジスタ(例:$r4と$r5)に一つのdoubleを格納し、先頭のほうのレジスタを演算時に指定する(と推測される)。 ベンチマーク デバイス情報 GeForce 8400 GS $ ./deviceQuery CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking) There is 1 device supporting CUDA Device 0 "GeForce 8400 GS" CUDA Driver Version 2.30 CUDA Runtime Version 2.30 CUDA Capability Major revision number 1 CUDA Capability Minor revision number 1 Total amount of global memory 267714560 bytes Number of multiprocessors 1 Number of cores 8 Total amount of constant memory 65536 bytes Total amount of shared memory per block 16384 bytes Total number of registers available per block 8192 Warp size 32 Maximum number of threads per block 512 Maximum sizes of each dimension of a block 512 x 512 x 64 Maximum sizes of each dimension of a grid 65535 x 65535 x 1 Maximum memory pitch 262144 bytes Texture alignment 256 bytes Clock rate 1.40 GHz Concurrent copy and execution No Run time limit on kernels No Integrated No Support host page-locked memory mapping No Compute mode Default (multiple host threads can use this device simultaneously) Tesla C1060 $ ./deviceQuery CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking) There are 2 devices supporting CUDA Device 0 "Tesla C1060" CUDA Driver Version 2.30 CUDA Runtime Version 2.30 CUDA Capability Major revision number 1 CUDA Capability Minor revision number 3 Total amount of global memory 4294705152 bytes Number of multiprocessors 30 Number of cores 240 Total amount of constant memory 65536 bytes Total amount of shared memory per block 16384 bytes Total number of registers available per block 16384 Warp size 32 Maximum number of threads per block 512 Maximum sizes of each dimension of a block 512 x 512 x 64 Maximum sizes of each dimension of a grid 65535 x 65535 x 1 Maximum memory pitch 262144 bytes Texture alignment 256 bytes Clock rate 1.30 GHz Concurrent copy and execution Yes Run time limit on kernels No Integrated No Support host page-locked memory mapping Yes Compute mode Default (multiple host threads can use this device simultaneously) Number of multiprocessorsは、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)の数 Number of coresは、ストリーミングプロセッサ(SP)の数(= SMの数 * 8) バンド幅 GeForce 8400 GS $ ./bandwidthTest Running on...... device 0 GeForce 8400 GS Quick Mode Host to Device Bandwidth for Pageable memory . Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s) 33554432 1926.5 Quick Mode Device to Host Bandwidth for Pageable memory . Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s) 33554432 1396.0 Quick Mode Device to Device Bandwidth . Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s) 33554432 4050.7 Tesla C1060 $ ./bandwidthTest Running on...... device 0 Tesla C1060 Quick Mode Host to Device Bandwidth for Pageable memory . Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s) 33554432 4687.9 Quick Mode Device to Host Bandwidth for Pageable memory . Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s) 33554432 3680.1 Quick Mode Device to Device Bandwidth . Transfer Size (Bytes) Bandwidth(MB/s) 33554432 73361.7
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テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 ラプター3 raptor マリーンズ 63 投手 左投左打 オーバースロー 36年度~53年度 マリーンズ一筋の本格先発投手。155km/hの重い球と豊富なスタミナ、キレのあるシュートとフォークを武器に通算186勝を挙げたと同時に数々のタイトルに輝いた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
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artartartartaaaaaaaaaa{{asf}asf--------afasdfaasdfasdfsafdaasdfassdafasdasfasdfa asdfa
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716 名前: 682 投稿日: 2007/08/08(水) 14 57 26 ID EAfQE9xm0 682のA-DATA8GBx266にwinXP SP2をセットアップしてみた。 【PC型番】CF-R3FW1AXR 【チップセット】intel855GME 【アダプタ型番】IR-ICF02D 【SD/CF型番(容量)】A-DATA 8GB x266 【OS】windows XP SP2 【インストール方法】OEM版CDからインストール 【その他】 最初の再起動時、カーネルパニックで停止、再度CDより起動して回復コンソールから FIXMBR,FIXBOOTで起動するようになったが、OFF,ONだけでも行けたかも? デスクトップ表示後もリムーバブルディスクで認識されており、 2の固定化ドライバを適用。 そのとき、仮想メモリエラーは表示せず。 起動直後レスポンス低下するタイミングがあり結構長い。右下タスクバーのアイコンがその ノーコンのタイミングにひとつずつ増えて行っている様子。背景プログラムの読み込みに時間かかってる? msconfigとかで改善するか?それかHDDでセットアップしたのをコピーした方が早いのか? サスペンド復帰後はレスポンス低下はない様子。 U-ATA33動作なのがカナスイ 717 名前: 682 投稿日: 2007/08/08(水) 14 59 18 ID EAfQE9xm0 【ベンチマーク】 HDBENCH Ver 3.40 beta 6 Read Write RRead RWrite Drive 16897 8798 15802 4027 C \100MB 718-719 名前: 682 投稿日: 2007/08/09(木) 15 00 33 ID C9l7cl8Z0 682 A-DATA8GBx266にインスコしたwinXP SP2があっさり潰れた (サスペンド失敗してカバンの中で煮えてた。で、それを最後に起動しない。セーフモードなどの起動メニューで沈黙、20分までは見たが回復する様子なし) のでPQI8GB100倍速にインスコしてみた。 【PC型番】CF-R3FW1AXR 【チップセット】intel855GME 【アダプタ型番】クロシコ KRHK-CF2.5IDE 【SD/CF型番(容量)】PQI 8GB x100 【OS】windows XP SP2 【インストール方法】OEM版CDからインストール 【その他】 このPQI8GBx100のCFは、IR-ICF02DではCD起動、FD起動すらできず、セットアップをあきらめていたもの。 44-20-Cでも同症状でセットアップできず@[[CF-R1]] で、血迷ってクロシコのKRHK-CF2.5IDEを買ってきたらまったく問題なくセットアップが進んでしまった。 2固定化ドライバ適用せずに固定ドライブとして認識。 たまにプチフリーズはあるが、そのほかは快適。 電源スイッチ起動からちょうど1分で入力を受け付ける状態になる。 50秒経過ころにはデスクトップが表示できているが、その後タスクバーのアイコンが増えており、 その間の入力への反応はやや待たされることになる。 【ベンチマーク】 HDBENCH Ver 3.40 beta 6 (C)EP82改/かず Read Write RRead RWrite Drive 13312 5670 13023 1706 C \100MB 740 名前: 718 投稿日: 2007/08/11(土) 15 53 29 ID H8C8WIGR0 CF-R3の 718環境で、CF-IDE変換をIR-ICF02Dに変えても起動したので、CF2枚構成でセットアップ マスタ PQI8GBx100 スレーブ トランセンド 4GB インダストリアルモデル(U-DMA固定) アプリケーションのインストール先をDドライブにしたり、pagingファイルをDに移したりし たらCドライブの使用量が1.27GBになるが、 windowsupdateをかけると一気に2.37GBに。 msofficeなど入れたDドライブは1.34GB使用。 こういう風にうまく扱うことでグリーンハウスや萩原の133倍速,160倍速の4GB-CFでも運用は可能だね。 Read Write RRead RWrite Drive 13006 5054 12142 1606 C \100MB Read Write RRead RWrite Drive 18621 9236 16025 1485 D \100MB でも、スレーブ側CFにA-DATA120倍速をセットしたら、マスタのPQIもろともにPIOになって Read3MB/sとかになったので、 U-DMA動作するもの同士でマスタ、スレーブを組んだ方がいいかな。
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ルサンチマン 強きを助け弱きをくじく正義のヒーロー。 都合が悪くなった時にとりあえず呼べば呼び出した強者の取巻人数に応じた攻撃力を発揮し、無知な弱者はルサンチマンの名前を聞いただけで沈黙する。何回でもどんな時にでも呼び出す事が可能な便利で都合の良いヒーローである
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氏名:Natsuhiko Naito(内藤 那津彦) 性別:男性 / 出身地:日本 搭乗機体[機体名]:Crustacea[Busybody(世話焼き)] 装備武装・パーツ:Raptor FX/RepairBP 250戦後に新規に入隊した隊員の1人 身長2m、針金とまでは行かないが細身でひょろっとして見える男性 性格は柔和で人当たりはそれほど悪くはない とにかく大食らいで、どこにそんなに入るのかというほど良く食べるハラペコな人 「巣」の中でも大体何かを食べており、勿論お腹がすいてると力が出ない、らしい 隊員の中で初めて、FM5のWAPに乗る
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オールリセットしたらSoftbankロゴ⇒再起動のループになってしまいました recovery領域にオリジナルのrecoveryイメージ以外が焼かれている状態でオールリセット操作を行うとそうなる。 (recovery領域に焼いたことがない or オリジナルの状態に戻しておけばこの現象は発生しない。) リカバリーキット機能のリカバリーモードに入って、下記何れかの操作を行うことでこの状態から脱出できる。 「start maker s original recovery utility」→ 実際にオールリセットが行われて通常起動される。 「wipe cache partition」実行後「reboot from boot partition」→ オールリセットをキャンセルして通常起動される。 ちなみに、オールリセット操作ではなく、リカバリーモードで「wipe data/factory reset」を行ったほうが確実にデータ消去が行われる。 カスタムカーネルがboot領域/recovery領域のどちらにも焼かれてなく、簡易リカバリー機能しか使用できない場合は、adb接続後root権限で下記コマンドを実行・再起動すれば脱出可能。 # mount -t yaffs2 /dev/block/mtdblock1 /cache # rm -R /cache/* # umount /cache 「SUバイナリが古いです」と表示されましたが更新できません 更新する必要はありません。機能的に何も変わりません。 Superuserアプリの設定を変更して、この通知が表示されないようにすることが可能です。 ちなみにSHARP機の場合、suバイナリはパッチ済みのものをビルドしたものを使用しないと動作しません。無理に更新しないようにしましょう。 カスタムイメージ作成の際、ログに下記のようなメッセージが表示されますが失敗しているのでしょうか? ubinize volume size was not specified in section boot , assume minimum to fit image image/boot.img 5926912 bytes (5.7MiB) 正常です。 recovery領域にイメージを焼きました。recovery領域から再起動したらドロイド君が(ry イメージの焼き忘れではないかと...? オーバークロックはどこまで大丈夫なの? オーバークロック耐性は個体差が非常に大きいようで、あなたの端末でどこまで耐えれるかの判断は、実際にテストを行って試してみる他は無いみたいです。 1.1GHzから初めて、ベンチマーク完走ならもう一段階上げていく方法がBetter。 ベンチマークが途中で落ちてしまうクロック数以上はあなたの端末ではCPU耐性がないと思ってください。 目安としては1.9GHzまで完走すれば当りの部類に入っていると言えます。 テストに使用するアプリは、AnTuTu CPU Master + AnTuTu Benchmarkの組み合わせが、初心者にもわかりやすくお薦めです。 なお、実際の使用の際は、CPUの耐性だけでなく、バッテリーの消費量・バッテリー発熱等も考慮した、バランスの取れた設定をお薦めします。 CPU VDD電圧はどのように調整したらいいの? わからない人は触らないほうがいいです。 1.0GHzと1.1GHz、1.2GHzはVDD電圧が同じだから消費電力は同じでおk? そんなバカな話はありません。VDD電圧が同じでもクロック数が大きいほど消費電力は上がります。 本体ストレージ容量が少な杉 まずはこの方法がまだなら試してみましょう。 上級者向けの方法としては、SDに作ったext2イメージをloopbackデバイスとしてmountし、/dataの一部をリンクする方法又は、/data全体を挿げ替えてしまう等の方法があります。 カメラの無音化はどうするのでしょうか? 無音ファイル(nosound.ogg)を用意して、/system/media/audio/ui にある、camera_click1.ogg(SHカメラのパターン1に相当)とcamera_focus.ogg にリネーム、上書きすればいい。同じ要領でその他ファイル、ビデオカメラも可。ちなみに、build.propを弄るやり方はAndroid標準のカメラ用。 LINK2SDを入れてみたんですがSDカードの第2パーティションを認識しません。 partition Wizardとpartition masterでExt3作ってみたのですが駄目でした 【Root】〓SoftBank GALAPAGOS 005SH Part2【Rom】より 773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21 09 45.03 ID 8NvuH0EE 746 Sharp機のSDカードドライバが 第二パーティションに対応してないって話っぽい。 別のところだとEXT3に対応してないって話も読んだ。 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21 24 17.92 ID MvLrRSJm 773 そうなの? さっきFAT32でパーティション切ったのに無駄だったのか 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22 12 33.79 ID 8NvuH0EE 774 前スレから。 732:SIM無しさん:2012/05/01(火) 00 46 28.64 ID Sl/v6OZ4 Link2SDやSD-Boosterは 使えないみたいですね 36:SIM無しさん:2012/05/01(火) 18 08 54.13 ID b4ltVLQq 732 sharpのsdドライバが別パーティション認識しないからな... /sdcardにext4なイメージファイルを作ってloopbackデバイスとしてmountさせる方法もあるけど非推薦 --- 難しくてわからないのでもっと詳しく教えてください お断りします 。
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てんよりくだりしちから 収録作品:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア[PS3/PC/PS4]/モンスターハンター:ワールド[PS4] 作曲者:祖堅正慶 概要 イベント戦闘やF.A.T.E.等様々な場面で流れる、『FINAL FANTASY XIV』の看板曲。 王道一直線というべきファンタジー色全開のオーケストラ曲である。 壮大な世界観を緩急をつけて余すことなく表現しており、前半の雄大な弦楽器の音色と終盤の力強い管楽器の音色は特に圧倒されるものがある。 イントロの時点からその迫力に驚かされるだろうが、実はこのイントロはすべての始まりの曲にして、シリーズの代表曲の一つである「プレリュード」のアレンジである。 『暁月のフィナーレ』におけるアレンジ曲「地より昇りし力」のイントロは「プレリュード」そのものであり、こちらを聴くとより分かりやすいだろう。 この事実からもこの曲の役割がどのようなものであるかが分かるはずである。 この曲は『旧FFXIV』の終了と『新生FFXIV』の開始の狭間で作曲された曲である。 Gamescom 2012で初めて公開されたリミットブレイクトレーラーの曲や、ベンチマークソフトの曲等は事実上のプロトタイプにあたり、これらをまとめ上げることで完成に至っている。 祖堅氏は『旧FFXIV』の時代から開発に携わり作品の立て直しに奔走した最古参のスタッフの一人であり、この曲は特に思い出深い曲として幾度も語っている。 ゲーム史に残る壊滅級の失敗を遂げた『旧FFXIV』の終焉を見届け、奇跡の復活への端緒となった『新生FFXIV』への橋渡しをしたこの曲は、紛れもなく『FINAL FANTASY XIV』の顔というべき存在であり、ファイナルファンタジーシリーズの代表曲の一つである。 『モンスターハンター:ワールド』では、『FFXIV』とのコラボで「魔獣ベヒーモス」が異世界であるエオルゼアの地より襲来し、モンハンシリーズ前代未聞の企画で各界に激震が走った。 前半の曲は「雷鳴」だが、後半になると「天より降りし力」に曲が切り替わる。 公式から「マルチプレイ推奨」とまで言われるほどの圧倒的な戦闘力を誇り、中でも一撃必殺技である「エクリプスメテオ」に多くのハンターが吹き飛ばされトラウマを刻みつけられることになった。 このためモンハンシリーズのハンターにとってこの曲は「ベヒーモス」と「エクリプスメテオ」の印象が強すぎるようだ。 原曲及びアレンジ曲 作品 曲名 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 天より降りし力 DISSIDIA FINAL FANTASY(AC) 天より降りし力 - arrange - ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター 空より現れし者 ~次元の狭間オメガ:アルファ編~ ワールド オブ ファイナルファンタジー マキシマ (プリメロディ・天より降りし力) ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ 天より降りし力~全テヲ破壊スル黒キ巨人/Medley Version ファイナルファンタジーXIV:暁月のフィナーレ 地より昇りし力 空より現れし者(Orchestral Version)~次元の狭間オメガ:アルファ編~ 天より降りし力(Orchestral Version) 過去のランキング順位 天より降りし力 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 548位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 391位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 124位 空より現れし者 ~次元の狭間オメガ:アルファ編~ 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 870位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 742位 サウンドトラック A REALM REBORN FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack 関連動画 A REALM REBORN:FINAL FANTASY XIV オリジナル・サウンドトラック 【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】 FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn - Limit Break Trailer FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn - ベンチマークトレーラー(ワールド編) 「天より降りし力」(Distant Worlds music from FINAL FANTASY THE JOURNEY OF 100) 『モンスターハンター:ワールド』無料アップデート第4弾紹介映像